플레이 프레임워크를 설치하면 아래 그림과 같은 폴더 구조를 볼 수 있습니다.
\PlayFramework\support\eclipse 폴더 안에 이클립스 플러그인이 있습니다.
현재 org.playframework.playclipse_0.7.0 버전의 플러그인이 준비되고 있습니다... 이 플러그인을
이클립스\dropins 폴더에 넣습니다. 이클립스를 재부팅하면
아래와 같은 플레이 프레임워크 명령이 추가됩니다.
플레이! 로 프로젝트를 생성한 후
해주면 이클립스 프로젝트로 등록될 수 있도록 이클립스 프로젝트 파일을 만들어줍니다.
플레이 명령으로 새로운 프로젝트를 생성합니다.
새로 생성된 프로젝트 폴더 안에서 하시면 이클립스 프로젝트가 생성되지 않습니다. 꼭 프로젝트 폴더 밖에서 실행해주세요.
아래 그림과 같이 이클립스 관련 프로젝트가 추가 되었습니다.
이클립스에서 불러옵니다.
생성한 프로젝트가 담겨있는 폴더를 찾아 선택해줍니다.
프로젝트를 둘러봅니다. 뭔가 해보고 싶은 기운이 불끈!
이렇게 이클립스 통합환경을 구축했습니다.
\PlayFramework\support\eclipse 폴더 안에 이클립스 플러그인이 있습니다.
현재 org.playframework.playclipse_0.7.0 버전의 플러그인이 준비되고 있습니다... 이 플러그인을
이클립스\dropins 폴더에 넣습니다. 이클립스를 재부팅하면
아래와 같은 플레이 프레임워크 명령이 추가됩니다.
플레이! 로 프로젝트를 생성한 후
# play eclipsify myApp
해주면 이클립스 프로젝트로 등록될 수 있도록 이클립스 프로젝트 파일을 만들어줍니다.
C:\Game\Workspace>play new HelloPlay
플레이 명령으로 새로운 프로젝트를 생성합니다.
C:\Game\Workspace>play eclipsify HelloPlay
새로 생성된 프로젝트 폴더 안에서 하시면 이클립스 프로젝트가 생성되지 않습니다. 꼭 프로젝트 폴더 밖에서 실행해주세요.
아래 그림과 같이 이클립스 관련 프로젝트가 추가 되었습니다.
이클립스에서 불러옵니다.
생성한 프로젝트가 담겨있는 폴더를 찾아 선택해줍니다.
프로젝트를 둘러봅니다. 뭔가 해보고 싶은 기운이 불끈!
이렇게 이클립스 통합환경을 구축했습니다.
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