Effective C# 책 보면서 정리 ... 멤버 엑세스에 프로퍼티 사용 세터와 게터를 사용하란 말씀. 실제 닷넷 프레임워크 내부에서도 프로퍼티 접근이 아니면 멤버 데이터 접근이 불가능하게 되어 있고 그렇게 권하고 있다. 아마 C# 3.0 부터는 단순한 입출력을 위한 프로퍼티는 자동으로 생성되기도 합니다. 이 내용은 OOP의 캡슐화에 대한 내용과 같다. 또한 최근 잦은 이슈의 병렬프로그래밍에서도 직접 멤버를 억세스하는 것 보다 메서드 형태의 프로퍼티 사용이 더욱 효과적이다. 그 외 가상, 추상, 인터페이스 등의 언어적 특성에 대한 내용은 패스! C#의 Indexer 기능 때문에라도 프로퍼티를 추천. (인덱서는 클래스당 하나만 가능. 즉, 타입당 하나만 가능. this 를 사용하는 이유기도 하고...) 당연하겠지만 IL 코드에.. 더보기 BMW 인테그럴 액티브 스티어 기술 앞바퀴 아닙니다. 뒷바퀴 조향이 3도 정도 좌우로 있네요. 시속 70 전후로 고속 주행시는 앞바퀴 조향 방향으로 움직이고 저속 주행시는 반대로 각이 틀어집니다. 저속시 민첩한 회전 반경을 가지게 되고 고속시 안정된 차선이동이 가능하게 되겠죠. 민감하게 느껴지지는 않는다고 합니다. 기술에 있어서는 역시 선두를 달리는 자동차네요. 더보기 이전 1 ··· 48 49 50 51 52 53 54 ··· 115 다음